Průvodce

Leximin Assignment: hrajte a pochopíte desku

F07 představuje Leximin Assignment, bezplatnou ukázkovou hru v prohlížeči s virtuálními mincemi. Každé losování vyhodnotí šest přiřazení na jedné náhodné desce. Před zahájením si přečtěte pravidlo výběru: odměna vzniká porovnáním seřazených trojic, nikoliv tříděním řádků.

Spustit bezplatné demo

Bezplatná demo hra

Virtuální mince bez peněžní hodnoty

Jak fungují šest přiřazení

Leximin Assignment vygeneruje devět nezávislých hodnot, z nichž každá má stejnou pravděpodobnost být 0, 1, 2 nebo 3, na desce 3 × 3. Přiřazení vybere jednu buňku z každého řádku a každého sloupce právě jednou. Existuje šest přiřazení. Každou vybranou trojici seřadíme od nejmenší po největší a poté trojice porovnáme: upřednostníme větší první hodnotu, pak větší druhou hodnotu při shodě první hodnoty a nakonec větší třetí hodnotu při shodě obou předchozích. Prostřední hodnota vítězné trojice představuje hrubou odměnu s, která se pohybuje od 0 do 3. Tímto způsobem se porovnávají přiřazení napříč řádky, nikoliv třídění každého řádku zvlášť.

Zahájení a dokončení jednoho losování

Zvolte sázku 10, 20, 50 nebo 100 virtuálních mincí a sílu odměny 1, 2 nebo 3, poté stiskněte „Vylosovat jednu desku“. Nové načtení stránky nastaví sázku 20 a sílu 1. Zahájení placeného losování zachytí tyto volby, vylosuje celou desku a odečte sázku jednou. Ovládání sázky, síly, obnovení a zahájení je během aktivního losování nedostupné; zvuk zůstává dostupný. Neexistuje automatická fronta, tlačítko Stop, průběžný výběr ani předčasné vyčerpání.

Síly odměn a hrubý výnos

Odmena s mocností 1 používá s, mocnost 2 používá s² a mocnost 3 používá s³. Každá váha má svůj vlastní přesný průměr μ pro všech 262 144 stejně pravděpodobných herních polí. Hrubý násobitel je 0,96 × sᵖ ÷ μ pro vybranou mocnost p; tento násobitel vynásobte s vsazenou částkou pro získání hrubého výplatního úroku. Každý režim má tedy v matematickém modelu 96% očekávaný hrubý výnos. Jedná se o průměr přes celé rozdělení, bez záruky pro konkrétní herní pole nebo relaci. Hrubý výnos zahrnuje jakoukoli vrácenou sázku; nejedná se o čistý zisk.

Přesné průměrné váhy pro mocnosti 1, 2 a 3 jsou 606681/262144, 1520669/262144 a 4021275/262144. Každá z nich je průměrem svých vlastních umocněných hrubých odměn před násobením hodnotou 0,96.

Celé mince a zlomkový zbytek

Vypořádání používá plný násobitel, i když je zobrazen se čtyřmi desetinnými místy. Hrubé výplatní plnění se přičte k předchozímu zlomkovému zbytku. Celá číselná část je připsána na peněženku a zbývající zlomek je uložen pro budoucí vypořádání. Odměna nulové hodnoty nepřináší nové hrubé výplatní plnění a zachovává existující zlomek. Pozitivní odměna nemusí na daném poli připsat celou minci.

Uložený zůstatek a nedokončené tahy

Zůstatek peněženky (včetně nuly) a zlomkový zbytek jsou uloženy v prohlížeči v localStorage. Uložena je také odečtená sázka na začátku tahu. Obnovení stránky s nedokončeným tahem ztratí jeho čekající výsledek: nedojde k refundaci, výplatě ani obnovení. Uložený zůstatek a předchozí zlomkový zbytek zůstanou, zatímco sázka a mocnost se vrátí na hodnoty 20 a 1. Uložené hodnoty peněženky nezajišťují službu obnovy účtu.

Dospělá cílová skupina a osobní limity

Tento průvodce je určen pro dospělé osoby ve věku 18 let a více. Jedná se o politiku cílové skupiny, nikoliv o ověření věku ani o prohlášení o místních právních předpisech. Virtuální mince nemají hotovostní hodnotu. Před zahájením si zvolte časový nebo sázkový limit a mezi dokončenými tahy si dejte přestávku. Obnovení peněženky je volbou, nikoliv důvodem k další hře.

Časté dotazy

Jak se vybírá základní odměna?

Zvažte šest výběrů, kde každý řádek obsahuje jednu buňku a každý řádek má jiný sloupec. Seřaďte každou trojici vzestupně, porovnejte první položky, poté druhou a třetí položku pro rozuzlení remízy, a vezměte prostřední položku největší trojice. Základní odměna je 0, 1, 2 nebo 3.

Mohu vybrat dříve, než se dokončí pole?

Ne. Jedna celá sázka platí za celé pole, bez předčasného výběru nebo mezilehlého výběru. Přestávku si uděláte tím, že nezačnete další tah.

Co se stane, pokud obnovíte aktivní tah?

Zachycená sázka zůstane odečtena. Nedokončený výsledek nemá nárok na refundaci, výplatu ani obnovení. Uložený zůstatek peněženky a předchozí zlomkový zbytek zůstávají; sázka a síla se resetují na 20 a 1.