Bagaimana enam penugasan berfungsi
Penugasan Leximin menarik sembilan nilai bebas, setiap satu sama kemungkinan untuk menjadi 0, 1, 2 atau 3, pada papan 3 × 3. Satu penugasan memilih satu sel dari setiap baris dan menggunakan setiap lajur sekali. Terdapat enam penugasan. Susunkan setiap tripel yang dipilih dari yang terkecil hingga terbesar, kemudian bandingkan tripel tersebut: utamakan nilai pertama yang lebih besar, kemudian nilai kedua yang lebih besar jika nilai pertama seri, kemudian nilai ketiga yang lebih besar jika kedua-duanya seri. Nilai tengah tripel pemenang adalah ganjaran mentah s, dari 0 hingga 3. Ini membandingkan penugasan merentasi baris, berbanding menyusun setiap baris secara berasingan.
Memulakan dan menyelesaikan satu papan
Pilih taruhan 10, 20, 50 atau 100 syiling maya dan kuasa ganjaran 1, 2 atau 3, kemudian tekan “Undi satu papan”. Muat semula halaman baru memilih taruhan 20 dan kuasa 1. Memulakan undian bermodal menangkap pilihan tersebut, menarik keseluruhan papan dan menolak taruhan sekali. Kawalan taruhan, kuasa, pulih dan mula tidak tersedia semasa undian aktif; bunyi masih tersedia. Tiada barisan automatik, butang Henti, pengumpulan antara atau penarikan awal.
Kuasa ganjaran dan pulangan kasar
Kuasa ganjaran 1 menggunakan s, kuasa 2 menggunakan s², dan kuasa 3 menggunakan s³. Setiap berat mempunyai min tepat μnya merentasi semua 262,144 papan yang sama kemungkinan. Pendarab kasar ialah 0.96 × sᵖ ÷ μ untuk kuasa p yang dipilih; darabkan ia dengan stake yang ditangkap untuk payout kasar mentah. Setiap mod oleh itu mempunyai pulangan kasar jangkaan 96% dalam model matematik. Ini adalah purata merentasi pengagihan penuh, tanpa jaminan untuk satu papan atau sesi. Pulangan kasar termasuk mana-mana stake yang dipulihkan; ia bukan untung bersih.
Berat min tepat untuk kuasa 1, 2 dan 3 masing-masing ialah 606681/262144, 1520669/262144 dan 4021275/262144. Setiap satunya ialah purata ganjaran mentah berkuasanya sendiri, sebelum didarabkan dengan 0.96.
Syiling penuh dan baki pecahan
Penetapan menggunakan pendarab penuh, walaupun paparannya mempunyai empat tempat perpuluhan. Payout kasar mentah ditambah kepada baki pecahan sebelumnya. Bahagian nombor bulat dikreditkan ke dompet, dan pecahan yang tinggal disimpan untuk penyelesaian kemudian. Ganjaran sifar tidak menghasilkan payout kasar baharu dan mengekalkan pecahan sedia ada. Ganjaran positif tidak semestinya mengkrit syiling bulat pada papan itu.
Baki simpanan dan undian belum selesai
Baki dompet, termasuk sifar, dan baki pecahan disimpan dalam localStorage pelayar. Penolakan stake pada permulaan undian juga disimpan. Memuat semula undian yang belum selesai akan kehilangan keputusan yang sedang menunggu: tiada bayaran balik, payout atau sambungan. Baki dompet yang disimpan dan baki pecahan sebelumnya kekal, manakala stake dan kuasa kembali kepada 20 dan 1. Nilai dompet yang disimpan tidak menyediakan perkhidmatan pemulihan akaun.
Kumpulan dewasa dan had peribadi
Panduan ini ditujukan kepada individu berusia 18 tahun ke atas. Ini adalah dasar audiens, bukan semakan umur atau pernyataan undang-undang tempatan. Syiling maya tidak mempunyai nilai tunai. Pilih had masa atau papan sebelum memulakan, dan rehatkan diri antara undian yang selesai. Pemulihan dompet adalah pilihan, bukan alasan untuk terus bermain.
Soalan lazim
Bagaimana ganjaran mentah dipilih?
Pertimbangkan enam pilihan dengan satu sel setiap baris dan lajur yang berbeza untuk setiap baris. Susunkan setiap triplet secara menaik, bandingkan entri pertama, kemudian entri kedua dan ketiga untuk memecahkan seri, dan ambil entri tengah triplet terbesar. Ganjaran mentah ialah 0, 1, 2 atau 3.
Bolehkah saya mengumpul sebelum papan selesai?
Tidak. Satu taruhan penuh membayar untuk keseluruhan papan, tanpa pengeluaran awal atau pengumpulan antara. Rehatkan diri dengan memilih untuk tidak memulakan undian seterusnya.
Apa yang berlaku jika saya memuat semula undian aktif?
Taruhan yang ditangkap kekal ditolak. Keputusan yang belum selesai tidak menerima bayaran balik, pembayaran atau sambungan. Baki dompet yang disimpan dan baki pecahan sebelumnya kekal; taruhan dan kuasa ditetapkan semula kepada 20 dan 1.