Gabay

Leximin Assignment: maglaro at unawain ang board

Ipinapakita ng F07 ang Leximin Assignment, isang libreng demo sa browser na may mga virtual na barya. Ang bawat pagkuha ay nag-evaluate ng anim na asignasyon sa isang random na board. Basahin ang pumipiling panuntunan bago magsimula: ang gantimpala ay nagmumula sa paghahambing ng mga naka-sort na triple, hindi sa pag-aayos ng mga linya.

Maglaro ng libreng demo

Libreng demo na laro

Mga virtual na barya, walang halagang pera

Paano gumagana ang anim na asignasyon

Ang Leximin Assignment ay humihuli ng siyam na halagang magkakahiwalay, bawat isa ay pantay-pantay na posibleng 0, 1, 2 o 3, sa isang 3 × 3 na board. Ang isang asignasyon ay pumipili ng isang cell mula sa bawat linya at gumagamit ng bawat kolum nang isang beses. May anim na asignasyon. Ayusin ang bawat napiling triple mula sa pinakamaliit hanggang pinakamalaki, pagkatapos ay ihambing ang mga triple: piliin ang mas malaking unang halaga, pagkatapos ang mas malaking ikalawang halaga kung may draw ang una, pagkatapos ang mas malaking ikatlong halaga kung magkatumbas ang dalawa. Ang gitnang halaga ng mananalong triple ang raw na gantimpala s, mula sa 0 hanggang 3. Ito ay naghihambing ng mga asignasyon sa buong mga linya, imbes na ayusin ang bawat linya nang hiwalay.

Pagsisimula at pagtatapos ng isang board

Pumili ng stake na 10, 20, 50 o 100 na virtual na barya at kapangyarihan sa gantimpala na 1, 2 o 3, pagkatapos ay pindutin ang “Magkuha ng isang board”. Ang bagong pag-load ng pahina ay nagpipili ng stake na 20 at kapangyarihan na 1. Ang pagsisimula ng isang funded draw ay kinokolekta ang mga pagpipiling iyon, humihuli ng buong board at inuubos ang stake nang isang beses. Ang mga kontrol para sa stake, kapangyarihan, pagpapatibay at pagsisimula ay hindi available habang aktibo ang draw; ang tunog ay nananatiling available. Walang automatic na queue, pindutan ng Stop, intermediate na koleksyon o maagang cash-out.

Mga kapangyarihan sa gantimpala at gross return

Ang Reward power 1 ay gumagamit ng s, ang power 2 ay gumagamit ng s², at ang power 3 ay gumagamit ng s³. Ang bawat weight ay may sarili nitong eksaktong mean μ sa lahat ng 262,144 na pantay-panteng pagkakataong board. Ang gross multiplier ay 0.96 × sᵖ ÷ μ para sa napiling power p; i-multiply ito ng kinuhang stake para sa raw gross payout. Ang bawat mode ay may 96% na inaasahang gross return sa mathematical model. Ito ay isang average sa buong distribution, na walang garantiya para sa isang board o session. Ang gross return ay kasama ang anumang stake na naibalik; hindi ito net profit.

Ang mga eksaktong mean weights para sa powers 1, 2, at 3 ay 606681/262144, 1520669/262144, at 4021275/262144. Ang bawat isa ay ang average ng sarili nitong powered raw rewards, bago i-multiply ng 0.96.

Buong coins at fractional remainder

Ang settlement ay gumagamit ng buong multiplier, kahit na ang display nito ay may apat na decimal places. Ang raw gross payout ay idinadagdag sa nakaraang fractional remainder. Ang bahaging buwan ay ipinapautang sa wallet, at ang natitirang fraction ay isinasafo para sa mga susunod na settlement. Ang zero reward ay walang bagong gross payout at pinapanatili ang umiiral na fraction. Ang positibong reward ay hindi kailangang mag-credit ng buong coin sa board na iyon.

Nai-save na balance at hindi natapos na draws

Ang wallet balance, kasama ang zero, at ang fractional remainder ay isinasafo sa browser localStorage. Ang stake deduction sa simula ng draw ay isinasafo rin. Ang pag-refresh ng hindi natapos na draw ay nawawalan ang pending result: walang refund, payout o resumption. Ang na-save na balance at ang nakaraang fractional remainder ay nananatili, habang ang stake at kapangyarihan ay bumabalik sa 20 at 1. Ang mga na-save na wallet values ay hindi nagbibigay ng account recovery service.

Adult audience at personal limits

Ang gabay na ito ay para sa mga taong may edad na 18 pataas. Ito ang kanyang patakaran sa madla, hindi isang pagpapatunay ng edad o pahayag ng lokal na batas. Walang halagang pera ang mga virtual na barya. Pumili ng oras o limitasyon sa board bago magsimula, at magpahinga pagkatapos ng isang draw. Ang pag-reload ng wallet ay isang pagpipilian, hindi dahilan upang magpatuloy sa paglalaro.

Mga kadalasang katanungan

Paano napipili ang raw reward?

Isipin ang anim na pagpili na may isang cell bawat row at magkaibang column para sa bawat row. Ayusin ang bawat triple pataas, i-compare ang unang entry, pagkatapos ang ikalawa at ikatlong entry upang masolusyunan ang tie, at kunin ang gitnang entry ng pinakamalaking triple. Ang raw reward ay 0, 1, 2 o 3.

Pwede bang kumuha bago matapos ang board?

Hindi. Ang isang buong stake ay kumakita ng buong board, walang maagang cash-out o intermediate na koleksyon. Magpahinga sa pamamagitan ng pagpili na hindi magsimula sa susunod na draw.

Ano ang mangyayari kung ire-load ang isang active na draw?

Ang kanyang na-capture na stake ay nananatiling deducted. Ang hindi natapos na resulta ay walang refund, payout o resumption. Ang naka-save na wallet balance at ang nakaraang fractional remainder ay nananatili; ang stake at power ay i-reset sa 20 at 1.