指南

此瀏覽器演示的條款

這些條款說明了本指南中的 Leximin Assignment 演示。其中的幣為虛擬幣,無法兌換為現金。以下規則將說明開始一局對局會對錢包產生何種影響。

這些演示條款的範圍

這些條款說明了此免費瀏覽器演示、虛擬錢包以及本指南的限制。它們並非建立外部公司的條款、身份或法律地位。使用此演示並不會開啟真實貨幣帳戶。顯示的遊戲規則適用於在此遊玩的棋盤。

六種分配方式如何運作

Leximin Assignment 會抽取九個獨立數值,每個數值為 0、1、2 或 3 的機率均等,排列成 3 × 3 的棋盤。一種分配方式會從每一列選取一個格子,並確保每個欄位僅使用一次。共有六種分配方式。將每個選取的三元組從小到大排序,然後比較這些三元組:優先比較較大的第一個值,若第一個值相同則比較較大的第二個值,若前兩個值都相同則比較較大的第三個值。獲勝三元組的中間值即為原始獎勵 s,範圍從 0 到 3。這種方式用於比較不同列之間的分配方式,而非分別對每一列進行排序。

獎勵倍率與總回報

獎勵強度 1 使用 s,強度 2 使用 s²,強度 3 使用 s³。每種權重在所有 262,144 種等機率棋盤上都有其精確的均值 μ。選定強度 p 時的總乘數為 0.96 × sᵖ ÷ μ;將其乘以所獲取的賭注,即可得出原始總派彩。在數學模型中,每種模式的預期總回報率均為 96%。這是基於完整分佈的平均值,並不保證特定棋盤或局次的結果。總回報包含已收回的賭注,並非淨利潤。

強度 1、2 和 3 的精確權重均值分別為 606681/262144、1520669/262144 和 4021275/262144。這些數值是各自原始獎勵的平均值,尚未乘以 0.96。

開始與完成一局棋盤

選擇 10、20、50 或 100 枚虛擬幣作為賭注,並選擇獎勵強度 1、2 或 3,然後按下「抽取一局棋盤」。重新載入頁面時,系統會預設選擇賭注 20 和強度 1。開始注資抽取會記錄這些選擇,繪製整個棋盤並扣除一次賭注。在抽取進行期間,賭注、強度、恢復和開始等控制選項將無法使用;音效功能則保持可用。系統沒有自動隊列、停止按鈕、中間階段收集或提前取款功能。

恢復虛擬錢包

初始錢包從 1,000 枚虛擬幣開始。當沒有抽取進行且餘額嚴格低於 10 時,「恢復餘額」會將餘額設為恰好 1,000。它不會額外加 1,000、退還之前的賭注或啟動抽取。分數餘額、選定的賭注和選定的強度保持不變。餘額恰好為 10 時不符合恢復資格。恢復功能是手動的,且從不自動執行。

已儲存的餘額與未完成的抽取

錢包餘額(包含零值)及小數餘額會儲存於瀏覽器的 localStorage 中。每輪開獎開始時扣除的賭注也會被儲存。重新載入未完成的開獎會導致該筆待處理結果失效:不會退款、派彩或恢復遊戲。已儲存的餘額與之前的小數餘額將予以保留,但賭注與倍率會重置為 20 與 1。已儲存的錢包數值並不提供帳戶還原服務。

常見問題

我可以提領這些幣嗎?

不行。這些是虛擬幣,沒有現金價值。本演示模式不提供存款、提領或貨幣兌換服務。

我可以在什麼時候恢復餘額?

僅在沒有進行中的開獎且餘額低於 10 時方可進行。「恢復餘額」會將餘額設為 1,000,並保留小數餘額、目前的賭注與倍率。此操作並非額外加贈 1,000,也不會自動開始遊戲。

如果我重新載入進行中的開獎會發生什麼事?

已鎖定的賭注仍會維持扣除狀態。未完成的結果不會獲得退款、派彩或恢復遊戲。已儲存的錢包餘額與之前的小數餘額將予以保留;賭注與倍率會重置為 20 與 1。