Omfattning av dessa demovillkor
Dessa villkor förklarar denna gratis webbläsardemo, dess virtuella plånbok och begränsningarna i denna guide. De etablerar inte villkor, identitet eller juridisk status för ett externt bolag. Att använda demot öppnar inte ett konto för riktiga pengar. De visade spelreglerna gäller för brädet som spelas här.
Hur de sex tilldelningarna fungerar
Leximin Assignment drar nio oberoende värden, där varje värde har lika stor sannolikhet att vara 0, 1, 2 eller 3, på ett 3 × 3-bräde. En tilldelning väljer en cell från varje rad och använder varje kolumn exakt en gång. Det finns sex tilldelningar. Sortera varje vald trippel från minst till störst, jämför sedan tripplarna: föredra den trippel som har det större första värdet, sedan det större andra värdet om det första är lika, och slutligen det större tredje värdet om båda är lika. Det mittersta värdet i den vinnande trippeln är den råa vinsten s, från 0 till 3. Detta jämför tilldelningar över rader, snarare än att sortera varje rad separat.
Vinstmultiplikatorer och bruttoreturn
Reward power 1 använder s, power 2 använder s² och power 3 använder s³. Varje vikt har ett eget exakt medelvärde μ över alla 262 144 lika sannolika spelplaner. Den brutta multiplikatorn är 0,96 × sᵖ ÷ μ för den valda effekten p; multiplicera den med den intjänade insatsen för den råa brutta utbetalningen. Varje läge har därför en förväntad bruttovinst på 96 % i den matematiska modellen. Detta är ett genomsnitt över hela fördelningen, utan garanti för en enskild spelplan eller session. Bruttovinsten inkluderar eventuell återvunnen insats; det är inte nettovinst.
De exakta medelvärdena för effekterna 1, 2 och 3 är respektive 606681/262144, 1520669/262144 och 4021275/262144. Varje värde är genomsnittet av dess egna upphöjda råa belöningar, innan multiplikation med 0,96.
Starta och avsluta en spelomgång
Välj en insats på 10, 20, 50 eller 100 virtuella mynt samt belöningsstyrka 1, 2 eller 3, och klicka sedan på ”Ladda en spelplan”. En ny siduppdatering väljer insats 20 och styrka 1. Att starta en finansierad dragning sparar dessa val, drar hela spelplanen och drar av insatsen en gång. Kontroller för insats, styrka, återställning och start är inaktiva medan dragningen pågår; ljudet är fortfarande tillgängligt. Det finns ingen automatisk kö, ingen stoppknapp, ingen mellansamling och ingen förtidsutbetalning.
Återställ det virtuella plånboken
Den första plånboken startar med 1 000 virtuella mynt. När ingen dragning pågår och saldot är strikt under 10, ”Återställ saldot” sätter det till exakt 1 000. Det lägger inte till 1 000, återbetalar tidigare insatser eller startar en dragning. Det bråkiga restvärdet, den valda insatsen och den valda styrkan förblir oförändrade. Ett saldo på exakt 10 är inte berättigat. Återställning är valfritt och sker aldrig automatiskt.
Sparat saldo och påbörjade dragningar
Vätskebalansen, inklusive noll och bråkdelar, sparas i webbläsarens localStorage. Insatsavdraget vid start av en dragning sparas också. Om du laddar om en påbörjad dragning förloras det väntande resultatet: ingen återbetalning, utbetalning eller återupptagande. Den sparade balansen och tidigare bråkdel behålls, medan insats och kraft återställs till 20 respektive 1. De sparade värdena för plånboken ger inte rätt till återställning av konto.
Vanliga frågor
Kan jag ta ut mynten?
Nej. Det är virtuella mynt utan kontantvärde. Demon har ingen insättnings-, uttags- eller valutaväxlingstjänst.
När kan jag återställa balansen?
Endast när ingen dragning pågår och balansen är under 10. ”Återställ balans” sätter den till 1 000 och behåller bråkdel, aktuell insats och kraft. Det lägger inte till 1 000 eller startar spelet.
Vad händer om jag laddar om en aktiv dragning?
Den fångade insatsen dras fortfarande av. Det ofullständiga resultatet får ingen återbetalning, utbetalning eller återupptagande. Den sparade plånboksbalansen och tidigare bråkdel behålls; insats och kraft återställs till 20 respektive 1.