Útmutató

Az online demó feltételei

Ezek a feltételek a F07 útmutatóban található Leximin Assignment demó játékra vonatkoznak. Az érmék virtuálisak, készpénzre nem válthatók. Az alábbi szabályok magyarázzák, hogy a játék indítása hogyan befolyásolja a tárcát.

Ezen demó feltételeinek hatálya

Ezek a feltételek ezt az ingyenes böngészős demót, a virtuális tárcát és az útmutató korlátait írják le. Nem állapítanak meg egy külső cég feltételeit, identitását vagy jogi státuszát. A demó használata nem nyit valós pénzes számlát. A megjelenített játék szabályai a itt játszott táblára vonatkoznak.

A hat elosztás működése

A Leximin Assignment kilenc független értéket húz, amelyek mindegyike egyenlő valószínűséggel 0, 1, 2 vagy 3 lehet egy 3 × 3-as táblán. Egy elosztás egy-egy cellát választ minden sorból, és minden oszlopot pontosan egyszer használ fel. Hat elosztás létezik. Minden kiválasztott hármas elemeit növekvő sorrendbe rendezzük, majd összehasonlítjuk a hármasokat: a nagyobb első elemet részesítjük előnyben, ha az első elemek egyenlőek, akkor a nagyobb második elemet, ha mindkettő egyenlő, akkor a nagyobb harmadik elemet. A nyerő hármas középső értéke a nyers jutalom s, amely 0 és 3 közötti érték. Ez az elosztásokat sorok szerint hasonlítja össze, nem pedig egyes sorokat rendez külön-külön.

Jutalomhatványok és bruttó megtérülés

Az 1. erősségű jutalom s-t, a 2. erősségű s²-t, a 3. erősségű pedig s³-t használ. Minden súlynak megvan a saját pontos átlagértéke (μ) az összes 262 144 egyenlő valószínűségű tábla esetén. A bruttó szorzó a kiválasztott p erősségre: 0,96 × sᵖ ÷ μ; ezt meg kell szorozni a lefoglalt téttel a nyers bruttó kifizetés meghatározásához. Minden módban a matematikai modell szerint a várható bruttó hozam 96%. Ez az átlag a teljes eloszlásra vonatkozik, és nem garantált egyetlen táblára vagy játékmenetre sem. A bruttó hozam magában foglalja a visszanyert tétet; ez nem a nettó nyereség.

Az 1., 2. és 3. erősségűek pontos súlyátlagai rendre 606681/262144, 1520669/262144 és 4021275/262144. Mindegyik a saját, hatványozott nyers jutalmak átlaga, mielőtt megszorozták volna 0,96-tal.

Egy tábla kezdése és befejezése

Válassz 10, 20, 50 vagy 100 virtuális érme tétet, és az 1., 2. vagy 3. erősségű jutalmat, majd nyomd meg a „Tábla húzása” gombot. Egy új oldal betöltésekor a tét 20, az erősség pedig 1 lesz. A finanszírozott húzás megkezdése rögzíti ezeket a választásokat, megrajzolja a teljes táblát és levonja egyszer a tétet. A tét, az erősség, a helyreállítás és az indítás vezérlői nem elérhetők a húzás aktív ideje alatt; a hang bekapcsolva marad. Nincs automatikus sorbaállítás, megállító gomb, előzetes gyűjtés vagy idő előtti készpénzfelvétel.

A virtuális pénztárca helyreállítása

Az első pénztárca 1000 virtuális érme értékre indul. Amikor nincs aktív húzás, és a egyenleg szigorúan 10 alatt van, a „Egyenleg helyreállítása” pontosan 1000-re állítja azt. Nem ad hozzá 1000-et, nem téríti vissza a korábbi téteket, és nem indít húzást. A tizedes tört maradék, a kiválasztott tét és a kiválasztott erősség változatlan marad. Az pontosan 10 értékű egyenleg nem jogosult helyreállításra. A helyreállítás opcionális és soha nem automatikus.

Mentett egyenleg és befejezetlen húzások

A tárcabalansz (a nullát is beleértve) és a tizedestört-maradvány a böngésző localStorageában kerül tárolásra. A sorsolás kezdetén levont téted is mentésre kerül. Egy félbehagyott sorsolás újratöltésekor a függőben lévő eredmény elveszik: nincs visszatérítés, kifizetés vagy folytatás. A mentett balansz és a korábbi tizedestört-maradvány megmarad, a tét és az erő pedig visszaáll 20-ra, illetve 1-re. A mentett tárcainformációk nem biztosítanak fiók-visszaállítási szolgáltatást.

Gyakran ismételt kérdések

Kivehetőek a coinok?

Nem. Ezek virtuális érmék, amelyeknek nincs készpénzértékük. A demó verzióhoz nincs szükség befizetésre, kifizetésre vagy pénznem-konverziós szolgáltatásra.

Mikor állíthatom vissza az egyenleget?

Csak akkor, ha nincs aktív húzás, és a felhasználási egyenleg 10 alatt van. A „Balance visszaállítása” beállítja az értéket 1000-re, megőrzi a tizedesjegyeket, a jelenlegi tétet és a power értéket. Nem ad hozzá 1000-et, és nem indít játékot.

Mi történik, ha egy aktív sorsolást újratöltök?

A befogadott tét levonásra kerül. A befejezetlen eredmény nem jár visszatérítéssel, kifizetéssel vagy újrakezdéssel. A mentett pénztárca egyenlege és az előző tizedes tört maradéka megmarad; a tét és az erő visszaáll 20-ra és 1-re.