Panduan

Penugasan Leximin: soalan lazim

Jawapan ini menerangkan satu undian papan lengkap, bermula dari bacaan rawak sehingga penyelesaian. Mulakan dengan cara enam penugasan dibandingkan, kemudian semak peraturan kuasa ganjaran dan dompet.

Cara enam penugasan berfungsi

Penugasan Leximin menarik sembilan nilai bebas, setiap satu sama ada bernilai 0, 1, 2 atau 3 dengan kebarangkalian yang sama, dalam papan 3 × 3. Satu penugasan memilih satu sel daripada setiap baris dan menggunakan setiap lajur sekali sahaja. Terdapat enam penugasan. Susunkan setiap triplet terpilih dari nilai terkecil ke terbesar, kemudian bandingkan triplet tersebut: utamakan nilai pertama yang lebih besar, kemudian nilai kedua yang lebih besar jika nilai pertama seri, kemudian nilai ketiga yang lebih besar jika kedua-duanya seri. Nilai tengah triplet pemenang ialah ganjaran mentah s, dari 0 hingga 3. Ini membandingkan penugasan merentasi baris, bukannya menyusun setiap baris secara berasingan.

Dua contoh penilaian mudah

Papan yang hanya mengandungi sifar menghasilkan enam triplet [0, 0, 0], maka ganjaran mentah ialah 0. Papan yang hanya mengandungi nombor tiga menghasilkan enam triplet [3, 3, 3], maka ganjaran ialah 3. Untuk papan bercampur, bandingkan dahulu entri terkecil daripada triplet penugasan yang telah disusun. Triplet dengan nilai tengah yang lebih tinggi tidak semestinya menang jika nilai terkecilnya lebih rendah.

Untuk papan dengan baris [0, 2, 1], [2, 1, 0] dan [1, 0, 0], triplet terpilih pemenang ialah [1, 1, 1], memberikan ganjaran 1. Triplet tersedia [0, 2, 2] mempunyai nilai tengah 2 tetapi kalah kerana nilai pertamanya lebih kecil.

Kuasa ganjaran dan pulangan kasar

Kuasa ganjaran 1 menggunakan s, kuasa 2 menggunakan s², dan kuasa 3 menggunakan s³. Setiap berat mempunyai min tepat μ tersendiri bagi semua 262,144 papan yang sama kemungkinan. Pendarab kasar ialah 0.96 × sᵖ ÷ μ bagi kuasa p yang dipilih; darabkan ia dengan stake yang ditangkap untuk mendapatkan payout kasar mentah. Setiap mod oleh itu mempunyai pulangan kasar jangkaan 96% dalam model matematik. Ini adalah purata bagi seluruh taburan, tanpa jaminan untuk satu papan atau sesi. Pulangan kasar termasuk mana-mana stake yang dipulihkan; ia bukan untung bersih.

Berat min tepat bagi kuasa 1, 2 dan 3 masing-masing ialah 606681/262144, 1520669/262144 dan 4021275/262144. Setiap satunya ialah purata bagi ganjaran mentah berkuasanya sendiri, sebelum didarabkan dengan 0.96.

Memulakan dan menyelesaikan satu papan

Pilih taruhan 10, 20, 50 atau 100 syiling maya dan kuasa ganjaran 1, 2 atau 3, kemudian tekan “Lukis satu papan”. Muat halaman baharu memilih taruhan 20 dan kuasa 1. Memulakan taruhan bermodal menangkap pilihan tersebut, melukis keseluruhan papan dan menolak taruhan sekali. Kawalan taruhan, kuasa, pulih dan mula tidak tersedia semasa taruhan aktif; bunyi kekal tersedia. Tiada barisan automatik, butang Henti, pengumpulan antara atau penarikan awal.

Syiling penuh dan baki pecahan

Penyelesaian menggunakan pendarab penuh, walaupun paparannya mempunyai empat tempat perpuluhan. Payout kasar mentah ditambah kepada baki pecahan sebelumnya. Bahagian nombor bulat dikreditkan ke dompet, dan pecahan yang tinggal disimpan untuk penyelesaian kemudian. Ganjaran sifar tidak menghasilkan payout kasar baharu dan mengekalkan pecahan sedia ada. Ganjaran positif tidak semestinya mengkrit syiling bulat pada papan tersebut.

Baki simpanan dan taruhan belum selesai

Baki dompet, termasuk sifar dan baki pecahan, disimpan dalam localStorage pelayar. Pengurangan taruhan pada permulaan undian juga disimpan. Memuat semula undian yang belum selesai akan kehilangan keputusan yang sedang menunggu: tiada bayaran balik, pembayaran atau sambungan. Baki yang disimpan dan baki pecahan sebelumnya kekal, manakala taruhan dan kuasa dikembalikan kepada 20 dan 1. Nilai dompet yang disimpan tidak menyediakan perkhidmatan pemulihan akaun.

Soalan lazim

Bagaimana ganjaran mentah dipilih?

Pertimbangkan enam pilihan dengan satu sel setiap baris dan lajur yang berbeza untuk setiap baris. Susunkan setiap triplet secara menaik, bandingkan entri pertama, kemudian entri kedua dan ketiga untuk memutuskan seri, dan ambil entri tengah triplet terbesar. Ganjaran mentah ialah 0, 1, 2 atau 3.

Mengapakah setiap kuasa mempunyai penormalisasi yang berbeza?

Berat ialah s, s² dan s³. Purata mereka merentasi 262,144 papan yang mungkin berbeza, jadi setiap kuasa membahagikan dengan minnya sendiri sebelum menerapkan 0.96.

Adakah 96% bermaksud saya memulangkan 96% pada setiap undian?

Tidak. Ia adalah pulangan kasar jangkaan matematik merentasi semua papan yang sama kemungkinan dalam setiap mod yang dinormalisasikan secara berasingan. Papan individu dan sesi boleh memulangkan kurang atau lebih.

Apakah tetapan permulaan dan pilihan taruhan?

Pilihan taruhan ialah 10, 20, 50 dan 100 syiling maya. Muat halaman memilih 20 dan kuasa ganjaran 1; kuasa 2 dan 3 juga tersedia.

Bolehkah saya mengumpul sebelum papan selesai?

Tidak. Satu taruhan penuh membayar untuk papan lengkap, tanpa pengeluaran awal atau pengumpulan antara. Ambil rehat dengan memilih untuk tidak memulakan undian seterusnya.

Kawalan manakah kekal tersedia semasa undian?

Bunyi kekal tersedia. Kawalan taruhan, kuasa ganjaran, pulihkan dan mula kekal tidak tersedia sehingga penyelesaian. Tiada pilihan tembakan atau pilihan lombong dalam permainan ini.

Apakah baki pecahan itu?

Ia adalah bahagian yang tinggal selepas pembayaran kasar mentah ditambah baki sebelumnya dikreditkan dalam syiling penuh. Pecahan itu disimpan untuk penyelesaian kemudian dan kekal walaupun pemulihan dompet manual dan muat semula dilakukan.

Bila saya boleh memulihkan baki?

Hanya apabila tiada undian sedang aktif dan baki berada di bawah 10. “Pulihkan baki” menentukannya kepada 1,000 dan mengekalkan baki pecahan, taruhan semasa dan kuasa. Ia tidak menambah 1,000 atau memulakan permainan.

Apa yang berlaku jika saya memuat semula undian yang sedang aktif?

Taruhan yang ditangkap kekal ditolak. Keputusan yang belum selesai tidak menerima bayaran balik, pembayaran atau sambungan. Baki dompet yang disimpan dan baki pecahan sebelumnya kekal; taruhan dan kuasa ditetapkan semula kepada 20 dan 1.

Adakah APK Android diperlukan?

Tidak. Demonstrasi ini berjalan dalam pelayar web. Panduan ini tidak menyediakan APK luar yang disahkan atau penerbit aplikasi.

Bolehkah saya mengeluarkan syiling tersebut?

Tidak. Ini adalah syiling maya tanpa nilai tunai. Demo ini tidak mempunyai layanan deposit, pengeluaran atau penukaran mata wang.

Adakah penghapusan cache akan membuang dompet saya?

Tidak semestinya. Fail yang dimuat turun dalam cache dan localStorage adalah jenis data pelayar yang berbeza. Gunakan kawalan data tapak pelayar untuk menguruskan nilai dompet yang disimpan.