Útmutató

Készpénz-be- és kifizetések: a demó virtuális tárczája

A Leximin Assignment tárczája egy virtuális érme-számláló. Nincs pénzbeli értéke, és nincs kapcsolata a pénztárral. A tábla indítása levonja a kiválasztott tétet; a kifizetés bruttó érme-visszatérítéssel járhat.

Nincs készpénz-be- és kifizetés

A demó nem fogad valós pénzeszközök befizetését, és nem kínál készpénz-kifizetést, pénznem-konverziót vagy pénztárat. Virtuális érméi nem válthatók át készpénzre. A demó használatához nem szükséges fiókregisztráció, fizetési űrlap kitöltése vagy dokumentumfeltöltés. Ez nem jelenti azt, hogy a hasonló nevű külső szolgáltatások fizetési szabályzata is így működik.

Egy tábla indítása és befejezése

Válasszon 10, 20, 50 vagy 100 virtuális érme tétet és 1, 2 vagy 3 jutalomereőt, majd nyomja meg az „Egy tábla húzása” gombot. Az új oldalletöltés a 20-as tétet és az 1-es erejét választja ki. A finanszírozott húzás indítása rögzíti ezeket a beállításokat, megrajzolja az egész táblát és egyszeri levonással terheli a tétet. A tét, az erő, a visszaállítás és az indítás vezérlők a húzás aktív ideje alatt nem elérhetők; a hang továbbra is elérhető. Nincs automatikus sor, megáll gomb, előzetes gyűjtés vagy idő előtti készpénz-kivétel.

Teljes érmék és törtmaradék

A rendezés a teljes szorzót használja, annak ellenére, hogy a kijelző négy tizedesjegyet mutat. A nyers bruttó kifizetés hozzáadódik az előző töredékes maradványhoz. Az egészrész kerül jóváírásra a tárcában, a megmaradó töredéket pedig későbbi rendezésekhez menti. A nulla jutalom nem hoz új bruttó kifizetést, és megőrzi a meglévő töredéket. A pozitív jutalom nem feltétlenül jelent egész ér jóváírását abban a táblában.

A virtuális tárcának visszaállítása

Az első tárcában 1 000 virtuális érrel indul a játék. Ha nincs aktív sorsolás, és a egyenleg szigorúan 10 alatt van, a „Egyenleg visszaállítása” pontosan 1 000-re állítja azt. Nem ad hozzá 1 000-et, nem téríti meg a korábbi téteket, és nem indít sorsolást. A töredékes maradvány, a kiválasztott tét és a kiválasztott erő változatlan marad. Pontos 10-es egyenleg esetén nem lehetséges a visszaállítás. A visszaállítás opcionális, és soha nem automatikus.

Mentett egyenleg és félbemaradt sorsolások

A tárcában lévő egyenleg (a nullát is beleértve) és a töredékes maradvány a böngésző localStorage-ában kerül mentésre. A sorsolás kezdetén levont tét is mentésre kerül. Egy félbemaradt sorsolás újratöltése esetén a függőben lévő eredmény elveszik: nincs visszatérítés, kifizetés vagy folytatás. A mentett egyenleg és az előző töredékes maradvány megmarad, míg a tét és az erő visszaáll 20-ra és 1-re. A mentett tárcainformációk nem nyújtanak fiók-visszaállítási szolgáltatást.

Helyi tároló és külső kérések

A demó a böngésző localStorage-t használja a pénztárca egyenlegének és a tizedes tört részének tárolására. A letöltött fájlok gyorsítótárból való törlése esetén ez a tároló épen maradhat; a site-data vezérlők külön kezelhetők. Az oldalak tartalmazzák a Google Fonts stíluslapjait és a Statinside 44-es számlálót a közzétett oldalon. Ezek a kérések és a helyi pénztárca-tárolás nem garantálják az anonimitást, nem írják le az összes lehetséges adatkezelést, és nem határozzák meg, meddig őrzik meg az adatokat a külső szolgáltatók.

Gyakran ismételt kérdések

Kivehetem az érmeimet?

Nem. Ezek virtuális érmék, amelyeknek nincs készpénzértékük. A demóban nincs befizetés, kifizetés vagy pénznem-konvertálási szolgáltatás.

Mikor állíthatom vissza az egyenleget?

Csak akkor, ha nincs aktív sorsolás, és az egyenleg 10 alatt van. A „Balance visszaállítása” beállítja az értéket 1000-re, és megőrzi a tizedes tört részt, a jelenlegi tétről és a power-ról. Nem ad hozzá 1000-et, és nem indítja el a játékot.

Mi történik, ha újratöltöm az aktív sorsolást?

A rögzített tét levonva marad. A befejezetlen eredményhez nincs visszatérítés, kifizetés vagy folytatás. A mentett pénztárca egyenleg és a korábbi tizedes tört rész megmarad; a tét és a power visszaáll 20-ra és 1-re.