လမ်းညွှန်

လက်ဆီမင် အပ်နှံမှု: မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

ဤအဖြေများသည် ကျပန်း ဖတ်ရှုမှုများမှ စettlement အထိ ပြီးပြည့်စုံသော ပြားတစ်ခု၏ ဆွဲချက်ကို ရှင်းပြသည်။ ခြောက်ခုမြောက် အပ်နှံမှုများကို နှိုင်းယှဉ်ပုံဖြင့် စတင်ပါ၊ ထို့နောက် ဆုရရှိမှု စွမ်းအားနှင့် ငွေလက်ခံစာရင်း စည်းမျဉ်းများကို စစ်ဆေးပါ။

ခြောက်ခုမြောက် အပ်နှံမှုများ မည်သို့ အလုပ်လုပ်သနည်း

လက်ဆီမင် အပ်နှံမှုသည် သုံးထပ်သုံးလုံး ပြားပေါ်တွင် တစ်ခုနှင့်တစ်ခု မူလတန်ဖိုးမဆိုင်သော တန်ဖိုးကိုးခုကို ဆွဲချသည်။ တန်ဖိုးတစ်ခုစားသည် 0၊ 1၊ 2 သို့မဟုတ် 3 ဖြစ်နိုင်ခြေ တူညီစွာ ရှိသည်။ အပ်နှံမှုတစ်ခုသည် တန်းတစ်ခုစီမှ ဆဲလ်တစ်ခုကို ရွေးချယ်ပြီး တိုင်တစ်ခုစားကို တစ်ကြိမ်သာ အသုံးပြုသည်။ အပ်နှံမှုခြောက်ခု ရှိသည်။ ရွေးချယ်ထားသော သုံးခုစားကို အငယ်ဆုံးမှ အကြီးဆုံးသို့ စီစဉ်ပြီး၊ ထိုသုံးခုများကို နှိုင်းယှဉ်ပါ။ ပထမတန်ဖိုး ပိုကြီးသော သုံးခုကို ဦးစားပေးပါ။ ပထမတန်ဖိုး တူညီပါက ဒုတိယတန်ဖိုး ပိုကြီးသော သုံးခုကို ဦးစားပေးပါ။ နှစ်ခုစလုံး တူညီပါက တတိယတန်ဖိုး ပိုကြီးသော သုံးခုကို ဦးစားပေးပါ။ အနိုင်ရသော သုံးခု၏ အလယ်တန်ဖိုးသည် ကနဦးဆု s ဖြစ်ပြီး၊ 0 မှ 3 အထိ ရှိသည်။ ဤနည်းသည် တန်းတစ်ခုစားကို သီးသန့် စီစဉ်ခြင်းထက် တန်းများကြား အပ်နှံမှုများကို နှိုင်းယှဉ်သည်။

အမှတ်ပေးခြင်း နှစ်ခု၏ ရိုးရှင်းသော ဥပမာများ

သုညများသာ ပါဝင်သော ပြားသည် သုံးခု [0, 0, 0] ကို ပေးသည်။ ထို့ကြောင့် ကနဦးဆုမှာ 0 ဖြစ်သည်။ သုံးများသာ ပါဝင်သော ပြားသည် သုံးခု [3, 3, 3] ကို ပေးသည်။ ထို့ကြောင့် ဆုမှာ 3 ဖြစ်သည်။ ရောထွေးသော ပြားအတွက်၊ စီစဉ်ထားသော အပ်နှံမှု သုံးခုများ၏ အငယ်ဆုံး ဝင်ရိုးများကို ဦးစွာ နှိုင်းယှဉ်ပါ။ အလယ်တန်ဖိုး ပိုကြီးသော သုံးခုသည် ၎င်း၏ အငယ်ဆုံး တန်ဖိုး ပိုနိမ့်ပါက အလိုအလျောက် အနိုင်ရရှိမည် မဟုတ်ပါ။

တန်းများ [0, 2, 1]၊ [2, 1, 0] နှင့် [1, 0, 0] ပါသော ပြားအတွက်၊ အနိုင်ရသော စီစဉ်ထားသော သုံးခုမှာ [1, 1, 1] ဖြစ်ပြီး၊ ဆု 1 ကို ပေးသည်။ လက်ရှိရှိသော သုံးခု [0, 2, 2] သည် အလယ်တန်ဖိုး 2 ရှိသော်လည်း ၎င်း၏ ပထမတန်ဖိုး ပိုငယ်သောကြောင့် ရှုံးနိမ့်သည်။

ဆုရရှိမှု စွမ်းအားများနှင့် စုစုပေါင်းဝင်ငွေ

ဆုအာနိသင် ၁ သည် s ကို အသုံးပြုပြီး၊ အာနိသင် ၂ သည် s² ကို၊ အာနိသင် ၃ သည် s³ ကို အသုံးပြုသည်။ ဇယားတစ်ခုစီတွင် ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော ဇယားပုံစံပေါင်း ၂၆၂,၁၄၄ ခုလုံးအပေါ် အခြေခံထားသည့် တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုး μ ရှိသည်။ ရွေးချယ်ထားသော အာနိသင် p အတွက် စုစုပေါင်း မြှောက်ဖော်ကိန်းမှာ 0.96 × sᵖ ÷ μ ဖြစ်ပြီး၊ ဤတန်ဖိုးကို သိမ်းဆည်းထားသော စတေ့ပမာဏနှင့် မြှောက်ခြင်းဖြင့် ကနဦး စုစုပေါင်း ပေးဆပ်ငွေကို ရရှိသည်။ သင်္ချာဆိုင်ရာ မော်ဒယ်အရ နည်းလမ်းတစ်ခုစီသည် ၉၆% ပျမ်းမျှ စုစုပေါင်း ပြန်လည်ပေးဆပ်မှုနှုန်း ရှိသည်။ ဤသည်မှာ ဖြစ်တန်စွမ်းအားလုံးအပေါ် အခြေခံထားသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးဖြစ်ပြီး၊ ဇယားတစ်ခုခု သို့မဟုတ် ကစားပွဲတစ်ခုအတွက် အာမခံချက်မရှိပါ။ စုစုပေါင်း ပြန်လည်ပေးဆပ်မှုတွင် စတေ့ငွေ ပြန်လည်ရရှိမှု ပါဝင်ပြီး၊ သန့်စင်သော အမြတ်အစွန်းမဟုတ်ပါ။

အာနိသင် ၁၊ ၂ နှင့် ၃ တို့အတွက် တိကျသော ပျမ်းမျှအလေးချိန်များမှာ 606681/262144၊ 1520669/262144 နှင့် 4021275/262144 တို့ ဖြစ်ကြသည်။ ဤတန်ဖိုးများသည် 0.96 နှင့် မြှောက်ခြင်းမပြုမီ၊ ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင် ပြောင်းလဲထားသော ကနဦးဆုကြေးများ၏ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများ ဖြစ်ကြသည်။

ဇယားတစ်ခုကို စတင်ပြီး ပြီးဆုံးစေခြင်း

စတေ့ပမာဏ 10၊ 20၊ 50 သို့မဟုတ် 100 ဗirtual ကြေးများနှင့် အာနိသင် 1၊ 2 သို့မဟုတ် 3 ကို ရွေးချယ်ပြီး “Draw one board” ခလုတ်ကို နှိပ်ပါ။ အသစ်သော စာမျက်နှာတစ်ခု ဖွင့်လှစ်သည့်အခါ စတေ့ပမာဏ 20 နှင့် အာနိသင် 1 ကို အလိုအလျောက် ရွေးချယ်ထားသည်။ ငွေကြေးဖြည့်ဆည်းထားသော ဆွဲဆန့်မှုတစ်ခုကို စတင်ခြင်းသည် ထိုရွေးချယ်မှုများကို သိမ်းဆည်းထားပြီး၊ ဇယားတစ်ခုလုံးကို ဆွဲဆန့်ကာ စတေ့ပမာဏကို တစ်ကြိမ်တည်း နုတ်ယူသည်။ ဆွဲဆန့်မှု လုပ်ငန်းစဉ် စတင်နေချိန်တွင် စတေ့ပမာဏ၊ အာနိသင်၊ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းနှင့် စတင်ခြင်း ခလုတ်များကို အသုံးမပြုနိုင်ပါ။ အသံထွက်သည်သာ ဆက်လက်အသုံးပြုနိုင်သည်။ အလိုအလျောက် စုစည်းထားသော စာရင်း၊ ရပ်ဆိုင်းခြင်း ခလုတ်၊ အလယ်အလတ် စုဆောင်းခြင်း သို့မဟုတ် အစောပိုင်း ငွေထုတ်ယူခြင်း တို့ မရှိပါ။

ပြည့်ဝသော ကြေးများနှင့် အပိုင်းကိန်း ကျန်ရှိမှု

ငွေပေးချေမှုတွင် ပြသထားသည့် ဒသမလေးနေရာရှိသော်လည်း တိကျသော မြှောက်ဖော်ကိန်းကို အသုံးပြုသည်။ ကနဦး စုစုပေါင်း ပေးဆပ်ငွေသည် ယခင် ကျန်ရှိသော အပိုင်းကိန်းနှင့် ပေါင်းစပ်သည်။ ကိန်းပြည့်အပိုင်းသည် ဝေါလက်ထဲသို့ ယူဆောင်သွားပြီး၊ ကျန်ရှိသော အပိုင်းကိန်းကို နောင်တစ်ချိန်က ငွေပေးချေမှုများအတွက် သိမ်းဆည်းထားသည်။ သုညဆုရရှိပါက စုစုပေါင်း ပေးဆပ်ငွေ အသစ်မဖြစ်ပေါ်ဘဲ၊ ရှိပြီးသား အပိုင်းကိန်းကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ အပေါင်းကိန်းဆုရရှိပါက ထိုဇယားအတွက် ပြည့်ဝသော ကြေးတစ်ခုကို ယူဆောင်လာရန် မလိုအပ်ပါ။

သိမ်းဆည်းထားသော ငွေကြေးနှင့် မပြီးဆုံးသေးသော ဆွဲဆန့်မှုများ

ဘတ်ဂျက်ပမာဏ (သုညပါဝင်သော) နှင့် အပိုင်းကိန်းကျန်ရှိသော ပမာဏတို့ကို browser localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ ဆုလောင်းကစားမှု စတင်ချိန်တွင် ချထားသော ပမာဏ (stake deduction) ကိုလည်း သိမ်းဆည်းထားသည်။ မပြီးဆုံးသေးသော ဆုလောင်းကစားမှုတစ်ခုကို ပြန်လည်ဖွင့်လိုက်ပါက ထိုဆုလောင်းကစားမှု၏ မရပ်တည်သော ရလဒ် (pending result) ပျောက်ဆုံးသွားမည်ဖြစ်သည် - ပြန်အမ်းခြင်း၊ ဆုပေးခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်လည်စတင်ခြင်း မရှိပါ။ သိမ်းဆည်းထားသော ဘတ်ဂျက်နှင့် အပိုင်းကိန်းကျန်ရှိသော ပမာဏတို့သည် ကျန်ရှိနေမည်ဖြစ်ပြီး၊ ချထားသော ပမာဏ (stake) နှင့် စွမ်းအား (power) တို့သည် 20 နှင့် 1 သို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိသွားမည်ဖြစ်သည်။ သိမ်းဆည်းထားသော ဘတ်ဂျက်တန်ဖိုးများသည် အကောင့် ပြန်လည်ရယူနိုင်သော ဝန်ဆောင်မှု (account recovery service) ကို မပေးပါ။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

Raw reward ကို မည်သို့ ရွေးချယ်သနည်း။

တန်းစီထားသော ရွေးချယ်မှု ခြောက်ခုကို စဉ်းစားပါ။ တန်းစီမှုတစ်ခုစီတွင် အတန်းတစ်ခုစီအတွက် ဆဲလ်တစ်ခုစီနှင့် အတန်းတစ်ခုစီအတွက် ကွဲပြားသော ကော်လံတစ်ခုစီ ပါဝင်သည်။ Triple တစ်ခုစီကို ချိန်ဆပြီး စီစဉ်ပါ၊ ပထမဆုံး ဝင်ရောက်မှုများကို နှိုင်းယှဉ်ပါ၊ ထို့နောက် ဒုတိယနှင့် တတိယ ဝင်ရောက်မှုများဖြင့် ချိန်ဆမှုများကို ဖြေရှင်းပါ၊ နှင့် အကြီးဆုံး triple ၏ အလယ်တန်ဖိုးကို ယူပါ။ Raw reward သည် 0၊ 1၊ 2 သို့မဟုတ် 3 ဖြစ်သည်။

အဘယ်ကြောင့် စွမ်းအားတစ်ခုစီသည် ကွဲပြားသော normalizer ကို ပိုင်ဆိုင်ထားသနည်း။

အလေးချိန်များသည် s၊ s² နှင့် s³ ဖြစ်သည်။ ဖြစ်နိုင်သော ဘုတ်ပြင် 262,144 ခုအပေါ် ၎င်းတို့၏ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများ ကွဲပြားသောကြောင့်၊ စွမ်းအားတစ်ခုစီသည် 0.96 ကို အသုံးပြုမည့်အခါ ၎င်း၏ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးဖြင့် စားပါသည်။

96% ဆိုသည်မှာ ဆုလောင်းကစားမှုတိုင်းတွင် 96% ကို ပြန်လည်ရရှိသည်ဟု ဆိုလိုပါသလား။

မဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည် သီးခြားစီ normalizer ပြုလုပ်ထားသော နည်းလမ်းတစ်ခုစီရှိ ဖြစ်နိုင်သော ဘုတ်ပြင်အားလုံးအပေါ် သင်္ချာနည်းအရ မျှော်မှန်းထားသော စုစုပေါင်း ပြန်လည်ရရှိမှု (mathematical expected gross return) ဖြစ်သည်။ တစ်ခုချင်းစီသော ဘုတ်ပြင်များနှင့် အစီအစဉ်များသည် ပိုနည်းသော သို့မဟုတ် ပိုများသော ပြန်လည်ရရှိမှုကို ပေးနိုင်သည်။

စတင်ချိန် သတ်မှတ်ချက်များနှင့် ချထားသော ပမာဏ (stake) ရွေးချယ်မှုများမှာ အဘယ်နည်း။

ချထားသော ပမာဏ (stake) ရွေးချယ်မှုများသည် 10၊ 20၊ 50 နှင့် 100 virtual coins ဖြစ်သည်။ စာမျက်နှာတစ်ခုကို ဖွင့်လိုက်သောအခါ 20 နှင့် reward power 1 ကို ရွေးချယ်သည်; powers 2 နှင့် 3 ကိုလည်း အသုံးပြုနိုင်သည်။

ဘုတ်ပြင် ပြီးဆုံးမီ စုဆောင်းနိုင်ပါသလား။

မဟုတ်ပါ။ တစ်ခုတည်းသော ချထားသော ပမာဏ (stake) သည် ဘုတ်ပြင်တစ်ခုလုံးအတွက် ပေးချေပြီး၊ စောစီးစွာ ငွေချေခြင်း သို့မဟုတ် အလယ်အလတ် စုဆောင်းခြင်း မရှိပါ။ နောက်ဆုလောင်းကစားမှုကို မစတင်ဘဲ ခွင့်ပြုချက်ပေးခြင်းဖြင့် 쉴ယူပါ။

ဆုလောင်းကစားမှုအတွင်း မည်သည့် ထိန်းချုပ်မှုများ ကျန်ရှိနေသေးသနည်း။

အသံထွက်သည် ဆက်လက်ရရှိနိုင်သည်။ စတက်၊ ဆုကြေးအာနိသင်၊ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းနှင့် စတင်ခြင်း ခလုတ်များ နှောင့်နှေးမှုအဆုံးသတ်မချင်း မရရှိနိုင်ပါ။ ဤကစားပွဲတွင် ရိုက်ချက်ရွေးချယ်မှုများ သို့မဟုတ် မိုင်န့်ရွေးချယ်မှုများ မရှိပါ။

အပိုင်းကိန်း ကျန်ရှိမှုဆိုသည်မှာ အဘယ်နည်း။

အရင်းအမြစ် စုစုပေါင်းဆုကြေးနှင့် ယခင်က ကျန်ရှိခဲ့သော အပိုင်းကိန်းတို့ ပြီးပြည့်စုံသော ကြေးငွေများအဖြစ် ပေးချေပြီးနောက် ကျန်ရှိသော အပိုင်းကိန်းဖြစ်သည်။ ထိုအပိုင်းကိန်းကို နောက်ပိုင်း နှောင့်နှေးမှုအဆုံးသတ်ခြင်းများအတွက် သိမ်းဆည်းထားပြီး လက်တွေ့ဘတ်ဂျက် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်းတို့တွင် တည်ရှိနေသည်။

ဘယ်အချိန်တွင် ဘတ်ဂျက်ကို ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းနိုင်သနည်း။

ဆွဲဆွဲနေသည့် အခြေအနေ မရှိဘဲ ဘတ်ဂျက် ၁၀ အောက်တွင် ရှိနေသည့်အခါသာ ဖြစ်သည်။ “ဘတ်ဂျက်ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းပါ” ဆိုသည်မှာ ၁,၀၀၀ သို့ သတ်မှတ်ပေးပြီး အပိုင်းကိန်း ကျန်ရှိမှု၊ လက်ရှိ စတက်နှင့် အာနိသင်တို့ကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ ၁,၀၀၀ ကို ထပ်ပေါင်းထည့်ခြင်း သို့မဟုတ် ကစားခြင်းကို စတင်ခြင်း မဟုတ်ပါ။

ဆွဲဆွဲနေသည့် အခြေအနေကို ပြန်လည်ဖြည့်တင်းပါက ဘာဖြစ်မည်နည်း။

သိမ်းဆည်းထားသော စတက်သည် နုတ်ယူထားသည့်အတိုင်း ဆက်လက်တည်ရှိနေမည်။ မပြီးပြတ်သေးသော ရလဒ်အတွက် ပြန်အမ်းငွေ၊ ဆုကြေး သို့မဟုတ် ဆက်လက်ကစားခြင်း မရရှိပါ။ သိမ်းဆည်းထားသော ဘတ်ဂျက်နှင့် ယခင်က အပိုင်းကိန်း ကျန်ရှိမှုတို့ တည်ရှိနေမည်ဖြစ်ပြီး စတက်နှင့် အာနိသင်တို့သည် ၂၀ နှင့် ၁ သို့ ပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။

Android APK လိုအပ်ပါသလား။

မလိုအပ်ပါ။ ဤအသရေခံကစားပွဲသည် ဘရောက်ဇာတွင် အလုပ်လုပ်သည်။ ဤလမ်းညွှန်စာတွင် အပြင်ပန်း APK သို့မဟုတ် အက်ပ်ထုတ်လုပ်သူကို အတည်ပြုထားခြင်း မရှိပါ။

ကြေးငွေများကို ဆွဲဆွဲနိုင်ပါသလား။

မနိုင်ပါ။ ဤကြေးငွေများသည် ငွေကြေးတန်ဖိုးမရှိသော ဗirtual ကြေးငွေများဖြစ်သည်။ ဤအသရေခံကစားပွဲတွင် ဝင်ငွေ၊ ထွက်ငွေ သို့မဟုတ် ငွေကြေပြောင်းလဲခြင်း ဝန်ဆောင်မှု မရှိပါ။

ကက်ရှ်ကို ဖယ်ရှားခြင်းသည် ကျွန်ုပ်၏ ဘတ်ဂျက်ကို ဖယ်ရှားပစ်မည်လား။

မဖြစ်မနေမဟုတ်ပါ။ Cache လုပ်ထားသော ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ထားသည့် ဖိုင်များနှင့် localStorage တို့သည် browser ဒေတာအမျိုးအစားများ ကွဲပြားပါသည်။ သိမ်းဆည်းထားသော wallet တန်ဖိုးများကို စီမံရန် browser ၏ site-data ထိန်းချုပ်မှုများကို အသုံးပြုပါ။။