Kuuden asetelman toiminta
Leximin-asettelu arvoo yhdeksän riippumatonta arvoa, joista kukin on yhtä todennäköisesti 0, 1, 2 tai 3, 3 × 3 -ruudukossa. Asetelma valitsee yhden solun jokaiselta riviltä ja käyttää jokaista saraketta kerran. Asetelmia on kuusi. Järjestä kukin valittu kolmikko pienimmästä suurimpaan ja vertaa kolmikoita: suosituksi tulee suurempi ensimmäinen arvo, suurempi toinen arvo, jos ensimmäiset ovat yhtä suuret, ja suurempi kolmas arvo, jos myös toiset ovat yhtä suuret. Voittavan kolmikon keskiarvo on raaka palkinto s, väliltä 0–3. Tämä vertaa asetelmia riveittäin toisin kuin rivien erillinen lajittelu.
Kaksi yksinkertaista pisteytysesimerkkiä
Ruudukko, jossa on vain nollia, tuottaa kuusi kolmikkoa [0, 0, 0], joten raaka palkinto on 0. Ruudukko, jossa on vain kolmosia, tuottaa kuusi kolmikkoa [3, 3, 3], joten palkinto on 3. Sekaruudukossa vertaa ensin lajiteltujen asetelmakolmikoiden pienimpiä arvoja. Kolmikko, jonka keskiarvo on suurempi, ei voita automaattisesti, jos sen pienin arvo on pienempi.
Ruudukossa, jonka rivit ovat [0, 2, 1], [2, 1, 0] ja [1, 0, 0], voittava lajiteltu kolmikko on [1, 1, 1], mikä tuottaa palkinnon 1. Saatavilla oleva kolmikko [0, 2, 2] on keskiarvoltaan 2, mutta se häviää, koska sen ensimmäinen arvo on pienempi.
Palkintovalta ja bruttotuotto
Palkintovalta 1 käyttää muuttujaa s, valta 2 käyttää muuttujaa s² ja valta 3 käyttää muuttujaa s³. Jokaisella painotuksella on oma tarkka keskiarvo μ kaikissa 262 144 yhtä todennäköisessä pelilaudassa. Bruttokerroin on 0,96 × sᵖ ÷ μ valitulle vallalle p; kerro se valloitetulla panoksella saadaksesi raakamaisen bruttomaksun. Jokaista tilaa kohden matemaattisessa mallissa on siis 96 prosentin odotettu bruttotuotto. Tämä on keskiarvo koko jakaumasta, eikä se takaa mitään tiettyä lautaa tai pelisessiota. Bruttotuotto sisältää mahdollisen palautetun panoksen; se ei ole nettotulos.
Tarkat keskipainotuksille vallalle 1, 2 ja 3 ovat vastaavasti 606681/262144, 1520669/262144 ja 4021275/262144. Jokainen näistä on sen oman potenssiin korotetun raakapalkinnon keskiarvo ennen kertomista luvulla 0,96.
Yhden pelilaudan aloittaminen ja päättäminen
Aseta panos 10, 20, 50 tai 100 virtuaalimarkkinalle ja valitse palkintovalta 1, 2 tai 3, paina sitten "Piirrä yksi lautapeli". Uusi sivun lataus valitsee panokseksi 20 ja vallan 1. Rahoitetun vedon aloittaminen tallentaa nämä valinnat, piirtää koko pelilaudan ja vähentää panoksen kerran. Panos, valta, palautus ja aloitus-toiminnot ovat estettyinä vedon ollessa aktiivinen; äänet ovat edelleen käytettävissä. Automaattista jonotusta, pysäytys-painiketta, välitöntä keräystä tai ennenaikaista rahankeräystä ei ole.
Kokonaiset markkinalat ja murtolukujäännös
Maksutapahtuma käyttää täydellistä kertoimia, vaikka sen näyttö näyttää neljä desimaalia. Raakamainen bruttomaksu lisätään edelliseen murtolukujäännökseen. Kokonaislukuosa lisätään lompakkoon ja jäljelle jäävä murtoluku säästetään myöhempään maksutapahtumaan. Nolla-palkinto ei tuota uutta bruttomaksua ja säilyttää olemassa olevan murtoluvun. Positiivinen palkinto ei välttämättä tuo kokonaista markkinalaa tälle pelilaudalle.
Säästetty saldo ja kesken olevat vedot
Lompakon saldo, myös nolla ja desimaalijäämä, tallennetaan selaimen localStorage-tietoon. Arvauksen alussa vähennetty panos tallennetaan myös. Kesken olevan arvauksen uudelleenlataaminen menettää odottavan tuloksen: ei palautusta, maksua tai jatkamista. Tallennettu saldo ja aiempi desimaalijäämä säilyvät, mutta panos ja voima palautuvat arvoihin 20 ja 1. Tallennetut lompakon arvot eivät tarjoa tilin palautuspalvelua.
Usein kysytyt kysymykset
Miten raaka palkinto valitaan?
Harkitse kuutta valintaa, joissa on yksi kenno rivillä ja eri sarake jokaisella rivillä. Järjestä jokainen kolmikko nousevaan järjestykseen, vertaa ensimmäisiä, toiseksi viimeisiä ja viimeisiä arvoja tasapisteiden ratkaisemiseksi ja valitse suurimman kolmikon keskimmäinen arvo. Raaka palkinto on 0, 1, 2 tai 3.
Miksi jokaisella voimalla on eri normalisoija?
Painot ovat s, s² ja s³. Niiden keskiarvot 262 144 mahdollisesta laudasta poikkeavat, joten kukin voima jakaa oman keskiarvonsa ennen 0,96:n soveltamista.
Tarkoittaako 96 %, että palautan 96 % jokaisessa arvauksessa?
Ei. Se on matemaattinen odotettu bruttopalautus kaikissa yhtä todennäköisissä laudoissa jokaisessa erikseen normalisoidussa tilassa. Yksittäiset lautakset ja pelisessiot voivat tuottaa vähemmän tai enemmän.
Mitkä ovat aloitusasetukset ja panosvaihtoehdot?
Panosvaihtoehdot ovat 10, 20, 50 ja 100 virtuaalimarkkinaa. Sivun lataus valitsee 20 ja palkintovoiman 1; voimat 2 ja 3 ovat myös käytettävissä.
Voinko kerätä voiton ennen laudan valmistumista?
Ei. Yksi koko panos maksaa koko lautakseen, ilman ennenaikaista lunastusta tai välikokoelmaa. Pidä tauko valitsemalla ettei aloita seuraavaa arvauksia.
Mitkä ohjaimet ovat käytettävissä arvauksen aikana?
Äänet ovat edelleen käytettävissä. Panos, palkintoteho, palautus- ja aloituspainikkeet ovat poissa käytöstä sovittamiseen asti. Tässä pelissä ei ole laukausvalintoja tai kaivospaikkoja.
Mikä on murtolukujäännös?
Se on osa, joka jää jäljelle, kun raaka bruttopalkkio ja aiempi jäännös on kirjattu kokonaisina kolikoina. Tämä murtoluku säästetään myöhempää sovittamista varten ja se säilyy manuaalisessa lompikon palautuksessa ja uudelleenlatauksessa.
Milloin voin palauttaa saldon?
Vain kun arvonta ei ole käynnissä ja saldo on alle 10. ”Palauta saldo” asettaa sen arvoon 1 000 ja säilyttää murtolukujäännöksen, nykyisen panoksen ja tehon. Se ei lisää 1 000 tai aloita pelaamista.
Mitä tapahtuu, jos lataan uudelleen käynnissä olevan arvonnan?
Sen kaapattu panos vähennetään edelleen. Kesken jäänyt tulos ei saa hyvitystä, maksua tai jatkamista. Tallennettu lompikkosaldo ja aiempi murtolukujäännös säilyvät; panos ja teho nollataan arvoihin 20 ja 1.
Tarvitaanko Android APK -tiedostoa?
Ei. Tämä demo toimii selaimessa. Tämä opas ei tarjoa varmistettua ulkoista APK-tiedostoa tai sovellusjulkaisijaa.
Voinko nostaa kolikoita?
Ei. Nämä ovat virtuaalikohtia, joilla ei ole rahallista arvoa. Demossa ei ole talletus-, nosto- tai valuutanmuutospalvelua.
Poistaako välimuistin tyhjennys lompikkoni?
Ei välttämättä. Välimuistissa olevat ladatut tiedostot ja localStorage ovat eri tyyppistä selaimen tietoa. Hallitse tallennettuja lompakon arvoja selaimen sivustotietojen hallintatyökaluilla.