Гайд

Про цей гайд та його браузерне демо

Цей незалежний гайд пояснює принцип Leximin Assignment та пропонує демонстрацію його правил за допомогою віртуальних монет. Тут описано ігрове поле, яке використовується в цій демонстрації, і не стверджується, що воно представляє перевірену зовнішню ігрову компанію.

Що встановлює цей гайд

F07 — це назва, яку використовує цей незалежний інформаційний гайд. Його браузерне демо — це Leximin Assignment. Гра, у яку можна грати в демо-режимі, не стверджує наявність зовнішньої компанії, офіційного афіліації, ліцензії, видавця додатків або фінансової служби. Цей гайд описує власні правила щодо віртуальних монет; він не сертифікує інший продукт.

Як працюють шість призначень

Leximin Assignment генерує дев'ять незалежних значень, кожне з яких з однаковою ймовірністю може бути 0, 1, 2 або 3, на полі 3 × 3. Призначення обирає одну клітинку з кожного рядка та використовує кожен стовпець рівно один раз. Існує шість таких призначень. Відсортуйте кожну обрану трійку від найменшого до найбільшого, а потім порівняйте трійки: надавайте перевагу трійці з більшим першим значенням, потім з більшим другим значенням, якщо перші рівні, і нарешті з більшим третім значенням, якщо рівні обидва. Середнє значення виграшної трійки є сировим винагородою s, від 0 до 3. Це дозволяє порівнювати призначення по рядках, а не сортувати кожен рядок окремо.

Два простих приклади нарахування очок

Доска, що складається лише з нулів, дає шість трійок [0, 0, 0], тому сировий винагорода становить 0. Доска, що складається лише з трійок, дає шість трійок [3, 3, 3], тому винагорода дорівнює 3. Для змішаної дошки спочатку порівнюють найменші значення відсортованих трійок призначення. Трійка з вищим середнім значенням не обов'язково перемагає, якщо її найменше значення нижче.

Для дошки з рядками [0, 2, 1], [2, 1, 0] та [1, 0, 0] переможною відсортованою трійкою є [1, 1, 1], що дає винагороду 1. Доступна трійка [0, 2, 2] має середнє значення 2, але програє, оскільки її перше значення менше.

Сили винагороди та валовий коефіцієнт повернення

Сила винагороди 1 використовує s, сила 2 використовує s², а сила 3 використовує s³. Кожна вага має свій точний середній значення μ для всіх 262 144 однаково ймовірних дощок. Валовий множник дорівнює 0,96 × sᵖ ÷ μ для обраної сили p; помножте його на захоплений стек для сирової валової виплати. Кожен режим має очікуваний валовий коефіцієнт повернення 96% у математичній моделі. Це середнє значення по всій розподілу, без гарантій для конкретної дошки чи сесії. Валове повернення включає будь-який повернений стек; це не чистий прибуток.

Точні середні ваги для сил 1, 2 та 3 становлять відповідно 606681/262144, 1520669/262144 та 4021275/262144. Кожне з них є середнім значенням власних піднесених до степеня сирових винагород перед множенням на 0,96.

Відновлення віртуального гаманця

Перший гаманець стартує з 1 000 віртуальних монет. Коли жодна розіграшна сесія не активна, а баланс строго нижчий за 10, кнопка «Відновити баланс» встановлює його рівно на 1 000. Вона не додає 1 000 до поточного балансу, не повертає попередні ставки та не запускає розіграш. Дробна частина, обрана ставка та обрана потужність залишаються незмінними. Баланс рівно 10 не підлягає відновленню. Відновлення є необов’язковим і ніколи не відбувається автоматично.

Локальне сховище та зовнішні запити

Демоверсія використовує localStorage браузера для зберігання балансу гаманця та залишку дробових часток. Очищення кешу завантажених файлів може зберегти ці дані, оскільки керування даними сайту здійснюється окремо. На сторінках підключено стилі Google Fonts та лічильник Statinside 44 на публічному сайті. Ці запити та локальне зберігання гаманця не гарантують анонімності, не описують усі можливі способи обробки даних і не визначають, як довго зовнішні сервіси зберігають інформацію.

Часті запитання

Чи доводить демо-режим, що F07 є офіційним оператором?

Ні. Наявність робочої браузерної демонстрації не свідчить про наявність зовнішнього оператора, компанії, ліцензії чи афіліації.

Коли можна відновити баланс?

Тільки за умови, що жодна розіграшна серія не активна, а баланс становить менше 10. Функція «Відновити баланс» встановлює значення на рівні 1 000, зберігаючи дробову частину, поточну ставку та потужність. Вона не додає 1 000 і не розпочинає гру.

Чи означає 96%, що я повертаю 96% після кожного запуску?

Ні. Це математичне очікуване валове повернення за всіма однаково ймовірними наборами карт у кожному окремо нормалізованому режимі. Окремі набори карт та сесії можуть давати менший або більший результат.