คู่มือ

F07: สิ่งที่โหมดดีโมยืนยันและไม่ได้ยืนยัน

เกมบนเบราว์เซอร์สามารถเล่นได้ และกฎการเลือกสามารถอธิบายได้ นั่นคือหลักฐานเกี่ยวกับดีโมนี้ ไม่ใช่หลักฐานยืนยันผู้ดำเนินการ F07 ทางการหรือบริการทางการเงินภายนอก

สิ่งที่คู่มือนี้ยืนยัน

F07 คือชื่อที่ใช้ในคู่มือข้อมูลอิสระนี้ โหมดดีโมบนเบราว์เซอร์คือ Leximin Assignment โหมดดีโมแบบเล่นได้ไม่ได้ยืนยันบริษัทภายนอก ความสัมพันธ์อย่างเป็นทางการ ใบอนุญาต ผู้พัฒนาแอป หรือบริการทางการเงิน คู่มือนี้อธิบายกฎเหรียญเสมือนของตนเอง ไม่ได้รับรองผลิตภัณฑ์อื่น

วิธีการทำงานของการกำหนดหกแบบ

Leximin Assignment สุ่มค่าอิสระเก้าค่า โดยแต่ละค่ามีโอกาสเท่ากันที่จะเป็น 0, 1, 2 หรือ 3 บนกระดานขนาด 3 × 3 การกำหนดหนึ่งๆ จะเลือกหนึ่งเซลล์จากแต่ละแถว และใช้แต่ละคอลัมน์เพียงครั้งเดียว มีทั้งหมดหกการกำหนด เรียงลำดับชุดค่าที่เลือกจากค่าน้อยไปมาก แล้วเปรียบเทียบชุดค่า: เลือกชุดที่มีค่าแรกมากกว่า หากค่าแรกเท่ากัน ให้เลือกชุดที่มีค่าที่สองมากกว่า หากค่าที่สองเท่ากัน ให้เลือกชุดที่มีค่าที่สามมากกว่า ค่ากลางของชุดที่ชนะคือรางวัลดิบ s ซึ่งมีค่าตั้งแต่ 0 ถึง 3 วิธีนี้เปรียบเทียบการกำหนดข้ามแถว แทนการเรียงลำดับแต่ละแถวแยกกัน

ตัวอย่างการให้คะแนนสองแบบง่าย

กระดานที่มีเพียงเลขศูนย์จะสร้างทริปเปิล [0, 0, 0] ได้ 6 ชุด ดังนั้นรางวัลดิบคือ 0 ส่วนกระดานที่มีเพียงเลขสามจะสร้างทริปเปิล [3, 3, 3] ได้ 6 ชุด ทำให้ได้รางวัลเป็น 3 สำหรับกระดานแบบผสม ให้เปรียบเทียบค่าต่ำสุดของทริปเปิลจากการจัดเรียงลำดับก่อน ทริปเปิลที่มีค่ากลางสูงกว่าไม่ได้หมายความว่าชนะโดยอัตโนมัติหากค่าต่ำสุดของมันต่ำกว่า

สำหรับกระดานที่มีแถว [0, 2, 1], [2, 1, 0] และ [1, 0, 0] ทริปเปิลที่ชนะหลังจัดเรียงคือ [1, 1, 1] ซึ่งให้รางวัลเป็น 1 ส่วนทริปเปิลที่ใช้งานได้ [0, 2, 2] มีค่ากลางเป็น 2 แต่แพ้เนื่องจากค่าแรกมีค่าน้อยกว่า

สิ่งที่ตัวเลข 96% บอกคุณได้

ผลตอบแทนที่คาดหวังได้มาจากการหาค่าเฉลี่ยของรางวัลที่ผ่านการปรับมาตรฐานแยกกันทั่วกระดานที่สมบูรณ์ทั้งหมด 4⁹ แบบ ตัวอย่างจากการจำลองอาจแตกต่างจากค่าเฉลี่ยนี้และไม่การันตีผลลัพธ์ในอนาคต การเปลี่ยนกำลังรางวัลจะส่งผลต่อการกระจายการจ่ายรางวัล ในขณะที่ผลตอบแทนรวมทางคณิตศาสตร์ที่คาดหวังยังคงอยู่ที่ 96% การชนะที่สังเกตพบไม่ได้เป็นหลักฐานของการมีใบอนุญาตหรือการการันตีเกี่ยวกับผู้ดำเนินการภายนอก

ยอดเงินที่บันทึกไว้และการจับฉลากที่ยังไม่เสร็จสิ้น

ยอดเงินในกระเป๋า รวมถึงศูนย์ และเศษทศนิยม จะถูกบันทึกไว้ใน localStorage ของเบราว์เซอร์ การหักเดิมพันที่เริ่มต้นการจับฉลากก็ถูกบันทึกเช่นกัน การโหลดหน้าใหม่ของการจับฉลากที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะทำให้ผลลัพธ์ที่รอดำเนินการหายไป: ไม่มีเงินคืน การจ่ายรางวัล หรือการดำเนินการต่อ ยอดเงินที่บันทึกไว้และเศษทศนิยมก่อนหน้ายังคงอยู่ ในขณะที่เดิมพันและกำลังจะกลับเป็น 20 และ 1 ค่าเงินในกระเป๋าที่บันทึกไว้ไม่ได้ให้บริการการกู้คืนบัญชี

การจัดเก็บในเครื่องและการร้องขอจากภายนอก

การสาธิตใช้ localStorage ของเบราว์เซอร์สำหรับยอดเงินในกระเป๋าและเศษส่วน การล้างไฟล์ที่ดาวน์โหลดจากแคชอาจทำให้การจัดเก็บบันทึกนี้ยังคงอยู่ โดยมีการควบคุมข้อมูลเว็บไซต์แยกต่างหาก หน้าเว็บรวมถึงสไตล์ชีต Google Fonts และตัวนับ Statinside 44 ในเว็บไซต์ที่เผยแพร่ การร้องขอเหล่านี้และการจัดเก็บบันทึกกระเป๋าเงินในเครื่องไม่ได้สร้างความไม่เปิดเผยตัวตน อธิบายการประมวลผลที่เป็นไปได้ทั้งหมด หรือกำหนดระยะเวลาที่บริการภายนอกเก็บข้อมูล

คำถามที่พบบ่อย

การสาธิตพิสูจน์ว่า F07 เป็นผู้ดำเนินการอย่างเป็นทางการหรือไม่

ไม่ การสาธิตในเบราว์เซอร์ที่ใช้งานได้ไม่ได้ระบุผู้ดำเนินการภายนอก บริษัท ใบอนุญาต หรือความเกี่ยวข้อง

การเลือกรางวัลดิบทำอย่างไร

พิจารณาการเลือกหกตัวเลือกโดยมีหนึ่งเซลล์ต่อแถวและคอลัมน์ที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละแถว เรียงลำดับสามตัวเรียงขึ้น เปรียบเทียบรายการแรก จากนั้นรายการที่สองและรายการที่สามเพื่อแก้คะแนนที่เท่ากัน และเลือกรายการกลางของสามตัวที่ใหญ่ที่สุด รางวัลดิบคือ 0, 1, 2 หรือ 3

96% หมายถึงฉัน recovering 96% ในการสุ่มทุกครั้งหรือไม่

ไม่ นี่คือผลตอบแทนรวมที่คาดหวังทางคณิตศาสตร์ทั่วกระดานที่เท่ากันทั้งหมดในแต่ละโหมดที่ปรับให้เป็นมาตรฐานแยกกัน กระดานแต่ละอันและเซสชันสามารถให้ผลตอบแทนน้อยกว่าหรือมากกว่าได้