මාර්ගෝපදේශය

F07: උදව්කිරීම මගින් ස්ථාපිත කරන දේ සහ ස්ථාපිත නොකරන දේ

බ්‍රවුසර් ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කළ හැකි අතර එහි තේරීමේ නියමය පැහැදිලි කළ හැක. එය නිල F07 ක්‍රියාත්මක කරන්නෙකු හෝ බාහිර මුදල් සේවාවක් පිළිබඳ සාක්ෂියක් වන අතර සාක්ෂියක් නොවේ.

මෙම මාර්ගෝපදේශය මගින් ස්ථාපිත කරන දේ

F07 යනු මෙම ස්වාධීන තොරතුරු මාර්ගෝපදේශය මගින් භාවිතා කරන නමයි. එහි බ්‍රවුසර් උදව්කිරීම Leximin Assignment වේ. ක්‍රීඩා කළ හැකි උදව්කිරීම බාහිර සමාගමක්, නිල සබැඳියාවක්, ලයිසන්සයක්, යෙදුම් ප්‍රකාශකයෙකු හෝ මුදල් සේවාවක් ස්ථාපිත නොකරයි. මෙම මාර්ගෝපදේශය එහිම ආभाසික-සිල්ලර නීති විස්තර කරයි; එය වෙනත් නිෂ්පාදනයක් සහතික නොකරයි.

හය සැකසුම් ක්‍රියා කරන ආකාරය

Leximin Assignment ස්වාධීන අගයන් නවය ඇඳීම කරයි, එක් එක් අගය 0, 1, 2 හෝ 3 වීමට සමානව සම්භාවිතාවක් ඇති වන අතර 3 × 3 බෝඩයක පවතී. සැකසීමක් එක් එක් පේළියෙන් එක් කෝෂයක් තෝරා ගනී සහ එක් එක් තීරුවක් එක් වරක් භාවිතා කරයි. සැකසුම් හයක් ඇත. එක් එක් තෝරාගත් ත්‍රිත්වය කුඩාම සිට විශාලතම දක්වා වර්ග කර, පසුව ත්‍රිත්ව සසඳන්න: විශාලතම පළමු අගය කැමති වන්න, පළමු අගය සමාන වුවහොත් විශාලතම දෙවන අගය, දෙකම සමාන වුවහොත් විශාලතම තුන්වන අගය. ජයග්‍රාහී ත්‍රිත්වයේ මධ්‍යම අගය කාබලික සම්පාදනය s වේ, 0 සිට 3 දක්වා. මෙය පේළි හරහා සැකසුම් සසඳයි, එක් එක් පේළිය වෙනම වර්ග කිරීමට වඩා.

සරල ලකුණු උදාහරණ දෙකක්

ශුන්‍ය අගයන් පමණක් අඩංගු බෝඩයක් [0, 0, 0] යන ත්‍රිත්ව 6ක් ලබා දෙයි; එබැවින් මූලික ප්‍රතිලාභය 0 වේ. 3 අගයන් පමණක් අඩංගු බෝඩයක් [3, 3, 3] යන ත්‍රිත්ව 6ක් ලබා දෙයි; එබැවින් ප්‍රතිලාභය 3 වේ. මිශ්‍ර බෝඩයක් සඳහා, පළමුව වර්ග කරන ලද නියෝජිත ත්‍රිත්වවල කුඩාම අගයන් සසඳන්න. ඉහළ මධ්‍යම අගයක් ඇති ත්‍රිත්වයක්, එහි කුඩාම අගය අඩු නම් ස්වයංක්‍රීයව ජයග්‍රහණය නොකරයි.

[0, 2, 1], [2, 1, 0] සහ [1, 0, 0] පේළි අඩංගු බෝඩය සඳහා, ජයග්‍රහණය කරන වර්ග කරන ලද ත්‍රිත්වය [1, 1, 1] වන අතර, එය 1ක් යන ප්‍රතිලාභයක් ලබා දෙයි. [0, 2, 2] යන ලබා ගත හැකි ත්‍රිත්වයේ මධ්‍යම අගය 2 වුවද, එහි පළමු අගය කුඩා බැවින් එය පරාජය වේ.

96% අගයෙන් ඔබට ලැබෙන තොරතුරු

සියලුම 4⁹ සම්පූර්ණ බෝඩ සඳහා වෙන වෙනම සාමාන්‍යකරණය කරන ලද ප්‍රතිලාභවල සාමාන්‍යය ගැනීමෙන් අපේක්ෂිත ආපසු ලබා ගැනීම සිදු වේ. අනුකරණ නියැදියක් මෙම සාමාන්‍යයෙන් වෙනස් විය හැකි අතර, අනාගත ප්‍රතිඵල සඳහා වගකීමක් දරන්නේ නැත. ප්‍රතිලාභ බලය වෙනස් කිරීමෙන් ගෙවීම් බෙදාහැරීම වෙනස් වන අතර, එහි ගණිතමය අපේක්ෂිත මුළු ආදායම 96% ලෙස පවතී. නිරීක්ෂණය කරන ලද ජයග්‍රහණයක් යනු බලපත්‍රයක හෝ බාහිර මෙහෙයුම්කරුවෙකු පිළිබඳ වගකීමක සාක්ෂියක් නොවේ.

ආරක්ෂා කරන ලද ශේෂය සහ අසම්පූර්ණ ආඳාන

ශුන්‍ය ඇතුළුව මුල්‍ය පෙට්ටියේ ශේෂය සහ භාගශය වැඩි කොටස බ්‍රවුසර localStorage හි ආරක්ෂා කර ඇත. ආඳානයක් ආරම්භ කිරීමේදී සිදු වන දායක අගය අඩු කිරීමද ආරක්ෂා කර ඇත. අසම්පූර්ණ ආඳානයක් නැවත පූරණය කිරීමෙන් එහි රැඳී සිටින ප්‍රතිඵලය අහෝසි වේ: ආපසු ගෙවීමක්, ගෙවීමක් හෝ නැවත ආරම්භ කිරීමක් සිදු නොවේ. ආරක්ෂා කරන ලද ශේෂය සහ පෙර භාගශය වැඩි කොටස පවතින අතර, දායක අගය සහ බලය 20 සහ 1 ලෙස ප්‍රතිස්ථාපනය වේ. ආරක්ෂා කරන ලද මුල්‍ය පෙට්ටියේ අගයන් ගිණුම් ප්‍රතිස්ථාපන සේවාවක් සපයන්නේ නැත.

">

ස්ථානීය ගබඩාව සහ බාහිර ඉල්ලීම්

ඩෙමෝව වොලට් සමතුලිතය සහ භාගික ශේෂය සඳහා බ්‍රවුසර localStorage භාවිතා කරයි. කැෂ් එකෙන් බාගත කළ ගොනු මැකීමෙන් එම ගබඩාව පවතිනු ඇත; වෙබ් අඩවි දත්ත පාලන වෙනස් වේ. පිටු වල Google Fonts ශෛලීප සහ ප්‍රකාශිත වෙබ් අඩවියේ Statinside ගණන් 44 අඩංගු වේ. මෙම ඉල්ලීම් සහ දේශීය වොලට් ගබඩාව ගුප්තභාවය පිහිටුවන්නේ නැත, සියලුම ක්‍රියාකාරිත්ව විස්තර කරන්නේ නැත හෝ බාහිර සේවා දත්ත කොපමණ කාලයක් තබා ගන්නේද යන්න තීරණය කරන්නේ නැත.

බොහෝ විට අසන ප්‍රශ්න

ඩෙමෝව F07 නිල ක්‍රීඩකයෙකු බව සාක්ෂි දරයිද?

නැත. ක්‍රියාකාරී බ්‍රවුසර ඩෙමෝව බාහිර ක්‍රීඩකයෙකු, සමාගමක්, ලයිසන්සයක් හෝ සබැඳියක් පිහිටුවන්නේ නැත.

ප්‍රාථමික ත්‍යාගය තෝරා ගන්නේ කෙසේද?

එක් පේළියක එක් කෝෂයක් සහ එක් එක් පේළිය සඳහා වෙනස් තීරුවක් සහිත තෝරා ගැනීම් හයක් සලකා බලන්න. එක් එක් ත්‍රිත්වය ආරෝහණ අනුව සකසන්න, පළමු ඇතුළත් කිරීම් සසඳන්න, පසුව දෙවන සහ තුන්වන ඇතුළත් කිරීම් සසඳන්න, සහ විශාලතම ත්‍රිත්වයේ මධ්‍යම ඇතුළත් කිරීම ගන්න. ප්‍රාථමික ත්‍යාගය 0, 1, 2 හෝ 3 වේ.

96% යනු මම සෑම ඇදීමකින්ම 96% ආපසු ලබා ගන්නා බවද?

නැත. එය සෑම වෙනස් වශයෙන් සාමාන්‍යකරණය කළ ආකාරයකදී සෑම සමාන ඉඩක් ඇති බෝඩ් එකක් මත ගණිතමය අපේක්ෂිත මුළු ආදායම වේ. තනි බෝඩ් සහ සැසි අඩු හෝ වැඩි ආදායමක් ලබා දිය හැක.