Browser-Zugang und APK-Status
Diese Demo öffnet sich im Browser und erfordert kein Android-Paket. Kein offizielles F07 APK, kein App-Store-Eintrag und kein externer Herausgeber wurden von diesem Leitfaden als verifiziert bestätigt. Eine Seite zur APK-Anfrage informiert über diese Unsicherheit, ist jedoch kein Download- oder Installationsservice.
Rückkehr auf einem mobilen Browser
Die gleichen Spielbrett-Regeln gelten, wenn die Demo in einem mobilen Browser geöffnet wird. Die Wallet wird für diese Website in diesem Browser gespeichert; ein anderer Browser oder ein anderes Gerät sollte nicht als Besitzer desselben Kontostands angenommen werden. Der Browser-Zugang bestätigt keine externe Anwendung und verspricht keine Kompatibilität mit jedem Gerät.
So funktionieren die sechs Zuordnungen
Leximin Assignment generiert neun unabhängige Werte, die jeweils mit gleicher Wahrscheinlichkeit 0, 1, 2 oder 3 sein können, auf einem 3 × 3 Spielfeld. Eine Zuordnung wählt eine Zelle aus jeder Zeile aus und verwendet jede Spalte genau einmal. Es gibt sechs Zuordnungen. Sortieren Sie jede ausgewählte Tripel von klein nach groß und vergleichen Sie dann die Tripel: Bevorzugen Sie den größeren ersten Wert, dann den größeren zweiten Wert bei Gleichstand des ersten, dann den größeren dritten Wert bei Gleichstand beider. Der mittlere Wert des siegreichen Tripels ist die rohe Belohnung s, von 0 bis 3. Dies vergleicht Zuordnungen über Zeilen hinweg, anstatt jede Zeile separat zu sortieren.
Starten und Beenden eines Spielfelds
Wähle einen Einsatz von 10, 20, 50 oder 100 virtuellen Münzen sowie eine Gewinnkraft von 1, 2 oder 3 und klicke dann auf „Ein Board ziehen“. Bei einer neuen Seitenladung werden automatisch Einsatz 20 und Kraft 1 ausgewählt. Das Starten eines Einsatzes mit echtem Geld speichert diese Auswahl, zieht das gesamte Board und zieht den Einsatz einmal ab. Die Funktionen für Einsatz, Kraft, Wiederherstellung und Start sind während des Ziehens gesperrt; die Tonfunktion bleibt jedoch verfügbar. Es gibt keine automatische Warteschlange, keine Stopp-Taste, keine Zwischensammlung und keinen vorzeitigen Auszahlung.
Gespeicherte Guthaben und nicht abgeschlossene Ziehungen
Das Wallet-Guthaben, auch bei Null, sowie der gebrochene Restbetrag werden im localStorage des Browsers gespeichert. Auch der Einsatzabzug zu Beginn eines Ziehens wird gespeichert. Beim Neuladen eines nicht abgeschlossenen Ziehens geht das ausstehende Ergebnis verloren: Es gibt keine Rückerstattung, keine Auszahlung und keine Wiederaufnahme. Das gespeicherte Guthaben und der vorherige gebrochene Restbetrag bleiben erhalten, während Einsatz und Kraft auf 20 bzw. 1 zurückgesetzt werden. Die gespeicherten Wallet-Werte bieten keinen Account-Wiederherstellungsservice.
Lokaler Speicher und externe Anfragen
Die Demo verwendet den localStorage des Browsers für das Wallet-Guthaben und den gebrochenen Restbetrag. Das Löschen heruntergeladener Dateien aus dem Cache kann diesen Speicher intakt lassen; die Steuerelemente für die Website-Daten sind getrennt. Die Seiten enthalten Stylesheets von Google Fonts und den Statinside-Counter 44 auf der veröffentlichten Website. Diese Anfragen und die lokale Wallet-Speicherung stellen keine Anonymität her, beschreiben nicht alle möglichen Verarbeitungen oder bestimmen, wie lange externe Dienste Daten aufbewahren.
Häufig gestellte Fragen
Wird ein Android-APK benötigt?
Nein. Diese Demonstration läuft im Browser. Diese Anleitung bietet kein geprüftes externes APK oder einen App-Veröffentlicher an.
Wie wird die rohe Belohnung ausgewählt?
Berücksichtige die sechs Auswahlmöglichkeiten mit einer Zelle pro Zeile und einer anderen Spalte für jede Zeile. Sortiere jedes Tripel aufsteigend, vergleiche die ersten Einträge, dann die zweiten und dritten Einträge zur Tie-Breaking, und nimm den mittleren Eintrag des größten Tripels. Die rohe Belohnung beträgt 0, 1, 2 oder 3.
Was passiert, wenn ich eine aktive Ziehung neu lade?
Der eingesetzte Einsatz bleibt abgezogen. Das unvollendete Ergebnis erhält keine Rückerstattung, Auszahlung oder Wiederaufnahme. Der gespeicherte Wallet-Guthaben und der vorherige Bruchteil bleiben; Einsatz und Leistung werden auf 20 und 1 zurückgesetzt.